Описание игры
Начало : Когда покупаешь диск с игрой, на которой написано "Трансформеры" то одновременно боишься и радуешься… радуешься, что наконец то ты получил игру по любимому миру… боишься, что она не оправдает твоих надежд. А более того, лично у меня игра запустилась не с первого раза, так что две недели я пытался запустить её и не получалось… поменял. Не заработало. Поменял ещё раз — и тогда то она стала играть… Что-же, приступаем!
Первые Шаги : Заставка. Посредственная, честно сказать. Совершенно не к месту сказанные фразы из The Movie, и даже красивая 3Д графика это не скрашивает. Ну и ладно, пропускаем. Побыстрее жму "Новая игра"… Что-же, стильно. Мы попадаем в экран выбора робота и экипировки, который выполнен под штаб-квартиру, красиво сделаный и проработанный от начала и до конца. Ничего лишнего, ничего непонятного. Выбираю ОП и иду в бой…
Отличия Director's Cut
Как сообщает википедия — отличий от простой версии Transformers в самой игре нет никаких, это специальное издание отличается только дополнительным наличием при запуске на этом игровом DVD — бонусного раздела — 20-минутного фильма "Making Of", где авторами рассказывается о создании игры. —
Продолжение описания
Напарник по команде постоянно поясняет что делать, куда идти, как кого бить и зачем нужны миниконы. Рассказывает, какие клавиши жать и зачем, по очереди показывает разные способы нейтрализации вражеского состава. Всё понятно и маленькому ребёнку, и не слишком занудно для взрослого. Осваиваться с управлением просто и удобно. И вообще, об управлении
Управление : Интуитивно понятное и удобное управление игры, поначалу достаточно комплексное, в последствии полностью интегрирует тебя в робота. Рычажки управления позволяют достичь безграничной гибкости и точности, четыре задние кнопки-шифты контроллера достсточно удобны для запуска четырёх миниконов, а четыре передние кнопки управляют прыжком, трансформацией, и прочими возможностями. Всё осваивается за десять минут и совершенствуется в процессе игры до идеального состояния (правда когда вы встретитесь со способностью планировать на крыльях, будете долго осваивать это сложное искусство)
Графика : Чуть ли не первое, на что вообще обращается взгляд — это на визуальное оформление. Оно просто… невообразимо. Первая игра, честно, первая игра в мире, где заранее отснятые мульты высшего качества РАВНЫ ТОМУ, ЧТО МЫ ВИДИМ В ИГРЕ! НЕВОЗМОЖНО!!! Но это так. Игра света, бесконечная местность… Красивейшие враги! Реально! Графика просто отличная. 11, не меньше!
Геймплей : На самом деле то что я хотел, того я в игре не нашёл. Нету красочных гештальтов, которые всегда так мне нравились в Трансформерах. Да, ОП не умеет соединяться в супер-режим, а кнопочка "PowerLinx" всего лишь замедляет время, при этом тратя твою энергию. Но геймплей тут не в этом. Геймплей — в чудесном сочетании аркадных сражений в режиме робота с исследованием безграничных уровней в режиме машины. Более того, постепенно геймплей изменяется, устанавливая перед игроком всё новые и новые разноплановые задачи.
Сначала мы учимся сражаться с роботами противника, потом мы учимся искать потайные точки, Миниконов и Датаконов, попутно выполняя акробатические трюки и фокусы. Потом учимся виртуозно в одиночку разрывать на части отряды противника, врезаясь в режиме машины, ломая на части сразу половину роботов, дальше превращаясь в режим робота, расстреливаем ещё нескольких, снова превращаемся в машину, и давим ещё нескольких врагов. Выглядит это так красиво и виртуозно, что сам не можешь себе нарадоваться (реально, робот словно огибает все выстрелы, направленные в него). После всего этого мы начинаем получать в своё распоряжение всё новых и новых Миниконов, и тут уже встаёт вопрос о подборе наилучшей комбинации к каждой боевой ситуации, враги становятся всё сильнее и изобретательнее, после этого появляются "сюжетные" Миниконы, позволяющие прыгать выше или бежать быстрее, что даёт доступ в ранее недостижимые части уровня, и так далее, и так далее.
Геймплей отточен до блеска. Это тоже факт. И управление, и геймплей, и графика игры — выше всяких похвал. Но ещё один очень важный пункт, который очень влияет на впечатление от игры
Звук и Музыка : Ну если со звуком в игре всё отлично — правдоподобно звучит двигатель, стучат по земле ноги роботов и скрежещут детали при трансформации, то с музыкой стоит разобраться.
Идея банальна и в современное время стандартна — для каждой карты записано несколько похожих треков, отличающихся "напряжением" — то есть когда рядом никого, музыка играет спокойная и тихая, а как рядом появился враг — врубается жётское мочилово. Никогда не поддерживал такого изврата. Во-первых, это убирает весь элемент случайности, внезапности, когда враг может подкрасться из-под-тишка. Такого не случится, ведь как только враг попадёт в "опасную зону", заиграет опасная музыка и мы тут же предупреждены.
В остальном же музыка местами красивая и изящная, дополняющая картину уровней. А в битвах с боссами (битва со Скандалистом чего стоит) — вообще потрясающая
Заключение : Это очень интересная и красивая игра, с одной стороны — ещё одна аркада, с другой стороны — суперский шедевр. Жалко, конечно, что это всё-таки американские трансформеры, делай бы игру японцы — она бы была ещё красивее и атмосфернее, но даже янки постарались на славу. Игра отличная и несравненная. Если у вас есть консоль — обязательно купите эту игру. Она того стоит… Обзор (c) transformersonline.ru
Данные образа
Скриншоты
Содержимое раздачи
Список файлов:
[PS2] Transformers (Director's Cut) (PAL) [SLES-53309].7z (3.03 ГБ)
Ссылки на скачивание
magnet:?xt=urn:btih:94ED2BB4CC7376699CA1855441EB211A8CD7E111

Комментарии